Dijital sanatlar ve teknolojinin kesişim noktasında yer alan sektörlerin ihtiyaç duyduğu, estetik algısı yüksek tasarımcılar ve animatörler yetiştirmek.
Öğrencilere iki ve üç boyutlu tasarımlar yaratma, hareketli grafikler ve dijital animasyonlar üretme becerileri kazandırmak.
3+1 Üniversite-Sektör İş Birliği modeliyle teorik eğitimi pratik saha deneyimiyle birleştiren donanımlı mezunlar vermek.
HEDEFLER
Sektörde yaygın olarak kullanılan güncel dijital yazılımları ve araçları en üst düzeyde kullanabilen profesyoneller yetiştirmek.
Öğrencileri henüz eğitimleri devam ederken iş dünyasıyla buluşturarak doğrudan istihdam edilebilir pozisyona getirmek.
Mezunların reklam, prodüksiyon, sinema, televizyon, dijital oyun, sosyal medya ajansları, yazılı ve görsel yayıncılık ile çizgi film sektörlerinde nitelikli kadrolarda yer almasını sağlamak.
Dikey Geçiş Sınavı (DGS) ile lisans eğitimine devam etmek isteyen öğrencilere sağlam bir akademik temel oluşturmak.